旭丽玛诸神(Lords of Xulima)

indienova.com/game/lords-of-xulima

超过 100 小时的真实角色扮演体验 想来一场充满挑战的大冒险?……极富策略性的回合战斗 让人欲罢不能的战斗系统。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸提时,强大到与之匹敌?在威拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你虎口脱险

狐面男也杀人!(Fox face kills!)

indienova.com/game/fox-face-kills

绞杀敌人得到对“狼”致命的特殊子弹,但枪声也会引起敌人的警觉。……“狼”的嗅觉迟钝,视力也不好,但距离太近还是会被发现。……跳 10 米多高。忍者?是忍者?哇啊… 特殊子弹 “狼”本身是暧昧的存在,物理攻击没有多少效果

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

TRIOS(Trios)

indienova.com/game/trios

TRIOS 是一款令人放松的极简数学益智游戏。慢慢来,用数字放松身心。……一系列难度递增的谜题◎ 无限模式:随机生成的谜题,难度取决于你的游戏进度◎ 精选的动听音乐和美观的背景图片引导你渐入佳境

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

indienova.com/history/111

的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……这些革命性的变化确实赢得了当时玩家们的认同,让《生化危机》系列得以生存(卡普空曾表示卖得不好就砍了这个系列

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

在做threejs的3d avatar类的应用 everpointer: 拉下我吗?……拉下我进微信群?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 拉我入群

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)